明天的游戏世界因你改变!


请给您喜爱的游戏投票!

2008英特尔® 游戏设计大赛的作品提交已经于北京时间2008 年 7 月 2 日 6:00 截止,在此特向所有参赛选手表示感谢!

社区人气奖的评选将继续进行, 每周赞成票得票数最高的参赛作品将获得价值 800 元人民币的礼品卡。现在就投票给您喜爱的游戏吧!

本次大赛每个类别入围决赛的选手名单将于2008年8月1日宣布。入围决赛的选手将角逐价值超过100,000美元的大奖,获得现金、工具和服务

 

感谢您对本次大赛的参与和关注,请注意以下关键阶段的截止时限:

  • 社区投票阶段:从 2008 年 4 月 1 日开始至 7 月 28 日,每周由社区投票产生一名得票最多的游戏作品,其作者可获得现金礼品卡。
  • 入围选手评选阶段:2008 年 7 月 1 日至 7 月 25 日,由竞赛评委会评选出入围决赛的选手。
  • 入围决赛的选手评定:在全球参赛作品中,各类别名列前10名的作品将进入决赛。8 月15 日前,入围决赛的选手需提交其游戏设计的可执行程序。
  • 获胜者产生:大奖及各奖项得主将由评委会评选产生,获奖者将于 2008 年 9 月 17 日在竞赛网站公布。

 

祝贺社区人气奖得主

2008 英特尔® 游戏设计大赛本周的社区人气奖得主已经由公众投票产生。祝贺何家勉以作品“梦幻射球”获得价值 800 元人民币的奖品。

希望各位选手踊跃参赛,努力争取优异成绩!

 

作品展示

Aha!CCG跨平台网络对战卡片战棋游戏
2008-06-29 08:46:50 发贴人: Aha!
作品描述
在传统的纸牌游戏中,运气决定了成败。一个纸牌高手倘若抽取了一副令人失望的牌,也很难化腐朽为神奇。而且,纸牌游戏在思维上只是猜测对手会出什么牌,不出什么牌还有记忆出过什么牌,缺乏一个整体的大局观。 而传统的棋类游戏太过强调思维的缜密,一失足成千古恨,走错一步便全盘皆输。假如能加入一种运气元素,可能棋类游戏会更有一番滋味。此外,棋子是一模一样,走法也循规蹈矩。假如棋子也能变化,棋类游戏会不会更富有趣味呢? “啊哈,不如做一个卡片战棋游戏吧!”
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我是噜噜王!I'm Lulu King!
2008-06-29 15:06:57 发贴人: Cheng Chen
作品描述

游戏名称

I'm Lulu King! 我是噜噜王

项目网站

http://www.indiegm.com/luluking

开发视频

游戏开发视频:
http://www.tudou.com/programs/view/syqtMs-145k/

故事背景

外表胖乎乎的噜噜王或许看上去笨拙,却是全星球最出色的攀登者。在他宽容杰出的统治下,整个鲁鲁大地充满安宁和幸福。

然而,一场未知的剧变,瞬间改变了这一切。所有鲁鲁大地的居民都消失了,留下一个寂寞的星球和孤独的鲁王。

出发,满怀忧愁但执著依旧的鲁王,踏上了属于自己的旅程。他的目标,跳上天空的最顶端,寻找丢失的子民和事实的真相。

游戏性

  • 融合第一人称射击和三维平台跳跃风格
  • 吸收,发射,冻结,利用简单的操作,发挥你的想象力,自由搭建属于自己独一无二的跳跃平台
  • 几乎所有物体都可以被吸起,盒子、汽车、动物、外星人、甚至整个星球,吸起他们,将他们高高弹射到空中
  • 3种游戏模式:
    • 故事模式:随着丰富的故事情节,逐一挑战各个关卡
    • 挑战模式:挑战模式的任务目标和故事模式一样,但只有有限的物体可以利用
    • 无限模式:在无限模式中,唯一的目标就是抵达更高的高度

视觉风格

  • 干净而梦幻的童话世界

技术特性

  • 采用基于OGRE的Neoaxis游戏引擎
  • 同时支持Direct3D与OpenGL,支持64位HDR渲染
  • 同时支持高端显卡和集成显卡
  • 支持多种游戏控制设备(Xbox, Wii Remote 计划中)
  • 基于开源物理引擎ODE
  • 运行于 Mircosoft Windows (2000/XP/Vista), Mac OS X and Linux 版本计划中

请访问 http://www.indiegm.com/luluking 获得开发日志、游戏视频等相关信息。

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使用摄像头和麦克风控制的游戏
2008-06-24 22:31:46 发贴人: 庞硕
作品描述

本游戏综合了传统PC平台游戏交互方面的优势和不足,提出了一种新型态游戏交互的方案,使用摄像头和麦克风来进行游戏的方式。游戏已经可以流畅进行,场景布置在一个由具有物理特性的箱子模型组成的方阵中,用户用嘴吹麦克风来推动画面中心的小球,同时摄像头捕捉用户脸部的相对位置来控制虚拟摄像机的位移。由于录像软件的限制,帧数被限制在了8fps左右,实际上游戏可以运行在30fps。

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梦幻射球
2008-06-23 03:28:01 发贴人: 何家勉
作品描述

游戏名称: 梦幻射球
一 制作环境:
   vs2005 + Directx
二 相关技术:
1 粒子系统:用于模拟火焰、下雪等效果。
2 控件系统:是模仿Directx SDK 里面的例子做的一个控件系统,控件里面可以只显示但一颜色,也可以加载图片,也可以实现动画效果。
3 碰撞检测:主要处理足球跟其它物品的碰撞问题。

三 游戏介绍:
       顾名思义,本游戏是围绕射球而设计的。玩家可以通过调整:射门的角度、射门的力度、足球运行过程中的向心力来控制足球的运动。
运作流程:
1 调整射门角度(按“角度”按钮,这时候摄像机移到足球所在位置)
2 当调整好射门角度以后,按“锁定”,摄像机退回到一个适合观察足球的位置。
3 玩家可以选择道具(按“道具”按钮),道具分四类:幻影环、烈焰环、飘雪环、鲸浪环。幻影环:可以给足球额外添加一个速度,使足球运动得飞快;烈焰环:可以给足球添加破坏力,从而清除障碍物;飘雪环:使足球受重力影响减少,因而足球运动时向下弯曲的弧度就没那么大;鲸浪环:使足球向心力变强,足球可以弯曲更大的弧度。
4 当玩家选好了道具以后就可以射球(当然也可以不选道具,直接射球),按“射球”按钮不放,屏幕下面会显示一条力度进度条,按得越久,力度越大。直到放手以后,足球才会飞出去。

其它说明:
1 在一关开始前有过关提升,要达到那个要求才可以过关。
2 玩家可以按自己需要,选择“主菜单”-》“设置”来调整对话框的颜色和透明度。
3 另外我想在这里跟lovedday同志说声谢谢(虽然我不认识他,他也不认识我),在我学Directx编程的时候,他的博客给了我很大的帮助。大家如果对Directx感兴趣的话,一定要去看看喔,网址是:http://www.cppblog.com/lovedday/MyPosts.html
另外,希望大家能够支持一下我的游戏,谢谢!

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月之物语
2008-06-17 22:28:53 发贴人: 王浩
作品描述

支持多人同场景互动的页面游戏,内嵌多种连线小游戏。

开发语言:PHP+AJAX
服务器操作系统:Linux
数据库:Oracle、MySQL
通信协议:标准HTTP协议
Web App Server:Apache
客户端:IE浏览器
客户端操作系统:Windows98/2000/XP

高性能的并发处理
本系统采取高性能服务器、多进程多线程程序结构、高速缓冲技术、信息同步机制等方式保证系统并发处理的高效性。
海量数据处理
本系统采用高效的数据组织结构、高效的数据检索技术、数据过滤等技术来保证系统的高效运行。
良好的数据报表能力
排行榜对报表要求比较丰富,在具有较多的报表处理经验下,本系统能提供较好的数据报表,和统计报表。

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姚明和奥运世博吉祥物的篮球游戏
2008-06-17 22:36:44 发贴人: 徐鸿玮
作品描述

此游戏是一款体育类篮球游戏,可选择的角色是姚明,福娃和海宝等。可以在半场内的任何位置进行投篮。

Basketball Game between Yao-Ming and Mascot Figures of Olympic and EXPO

This is a basketball game. You can choose Yao Ming(Chinese NBA Star), Fu Wa(Mascot figure of 2008 Beijin Olympic Games) or HaiBao(Mascot figure  of 2010 Shanghai EXPO) to shoot ball in the area of half-ground.

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武侠游戏背单词
2008-06-13 14:05:34 发贴人: 傅铖荣
作品描述

一款增强型webgame,基于ie内核开发。以游戏手段来背单词学英语。

堪称网上最小体积的角色扮演游戏,仅4M多的体积,就拥有了庞大丰富的剧情,完善的打怪,铸造,挖矿采药,团队作战等常见游戏模式。

游戏采用多线程同步生成图像或者多线程下载图片。可自动从yahoo图片站根据指定关键字下载图片来美化页面。

多线程同步语音合成。

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五元素
2008-05-05 19:04:57 发贴人: 陈福墩,丁豪,李世雷,王福德,庄嵩
作品描述
一场突如其来的灾难几乎摧毁了整个星球的文明,只有传说中的五元素齐聚,才能产生巨大的能量,挽救这个不幸的星球。于是, 肩负着神圣的使命,你出发了。在恐怖的山洞中,在阴森的古墓里,在凶险的野外......你是否具有足够的勇气和智慧,解开神秘的谜题,聚齐生死攸关的五元素,使末日的星球重现生机呢?
 
五元素是一款第一人称3D冒险解谜类单机游戏,采用多线程机制将绚丽的场景呈现给玩家,带给玩家栩栩如生和身临其境的感觉;虚幻的世界,机智巧妙的机关,充分挑战玩家的勇气和智慧。
敬请期待我们的作品:五元素
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疯狂赛车
2008-06-09 12:58:47 发贴人: 许多 朴永星
作品描述

1.基于dirextxdraw,vc6.0,T3D教学开源引擎 的一款2D赛车游戏

2.你可以选择单人游戏,系统保存您的比赛情况,因而您可以和以往的比赛记录进行对抗。您可以从英雄榜中载入以往比赛记录,以进行对抗。

3.您也可以选择多人游戏,经行局域网对战,展示您超炫的飙车技术!

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地震逃脱记
2008-05-22 23:33:08 发贴人: Viita团队
作品描述

鉴于汶川大地震灾难,我们团队特推出地震逃脱游戏,普及地震自救知识和技巧,提高大家的防范和自救意识。 在每一个关卡中玩家都以第一人称出现在不同的场景中,在未来的两分钟内将会发生大地震,玩家可以以任何方式最大限度的保证自己的安全,然后游戏会自动计算出他的生还概率,最终并给出最合理的躲避策略和方法,常见的关卡为,学校,医院,商场,居民楼等...在这里再次向汶川大地震的同胞们表示悼念。

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对抗空袭
2008-06-01 00:12:17 发贴人: 刘宇
作品描述

敌机空袭我军指挥大楼,我地面部队奋起抵抗保卫大楼。操作方法是鼠标控制,左键发射子弹,敌机在云层内是不能被击中的。

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3D奥运小精灵
2008-05-20 10:13:52 发贴人: 徐玉强
作品描述

奥运会开赛在即,咱家的奥运小精灵也不闲着,她要和来在全世界的奥运选手们,同场竞技! 奥运小精灵会在世界闻名鸟巢体育场中参加百米赛跑和足球赛,还会在水立方中参加跳台跳水和游泳两个项目,不要小看她哦,奥运小精灵可是很有实力的!!! 除此之外,奥运小精灵还会参加跳远和一些其他娱乐项目,如:搬箱子大赛,为了向全世界介绍中国文化,奥运小精灵还会给我们表演背唐诗呢,比如,你问上句:“白日依山尽,”她会自动回答:“黄河入海流。” 看看我家的小精灵聪明吧!为什么她这么聪明呢?因为她使用了很多技术,比如3DS MAX制作的场景和骨骼动画,OPEN GL动画控制和场景渲染,还有 Microsoft Speech SDK语音控制,为了提高显卡的渲染效率,还使用的GPU编程。

视频:http://player.youku.com/player.php/sid/XMjc5NjU3NDg=/v.swf

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星空传说
2008-05-12 16:22:27 发贴人: 李霞
作品描述

在无尽的星空中,有着一个守护神--银河舰队,他们打击怪物,负责守护着这片星空!现在怪物又要进攻这个星空了,身为舰队的一分子,你要驾驶战机,消灭怪物!

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平衡人生
2008-05-09 11:24:54 发贴人: 朱明华 宋良
作品描述

主题:   人生就象走平衡木,人们在种种的欲望面前总要面临着选择,金钱,事业,权利,道义,理想,爱情……我们在追求他们的同时也将面临着善恶的选择,这个过程中,稍有行差踏错就会跌下平衡木,落入万劫不复之地。这个游戏所要给我们的,也许并不仅仅是游戏,他也在游戏之中,让我们选择我们将要走的路。

玩法:      这个游戏的规则十分简单,只用玩家分别用键盘上的左右方向键,来控制角色在一个平衡木上左右移动,用来接到从上方下落的各种物品,并且同时保持自己站在平衡木上不被滑落。

在游戏中,下落的物品大致可以分为2类,即善一类的仁,义,德,廉,礼,信,忠,孝八个字,恶一类的贪,妒,淫,奢,骄,懒,耻,骗八个字,这两类物品,接善属性的物品得正分数,接恶属性的物品得负分数,可以分别往两个方向发展,只是正负分如果一起接,分数就相互抵消了。

当接善一类的分数,可以将世界一直往善的方向发展,最后回归自然,让世界变成神所居住的地方——天堂,相反,当恶的分数接到一定程度,世界就沦为地狱了,一切的选择,在于玩家自己。

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动物世界奇趣
2008-03-31 03:03:13 发贴人: gfxdata
作品描述

动物世界的生存与竞争, 多样的群体和个体, 构筑栩栩如生的情节和画面


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太空猫与太空鼠
2008-04-30 16:44:30 发贴人: pukman
作品描述

在太空中的猫与鼠将演绎什么样的故事呢, 大家可玩一下令人耳目一新的卡通类游戏, 体验新的感觉...


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钻石矿工
2008-04-29 14:04:24 发贴人: 吕庆春
作品描述

在阴暗的矿井里面,矿工老爷爷要靠着自己的技术以及能力找到漂亮的蓝钻石。

注意:该游戏增加了重力以及风力的影响


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虚拟新世界
2008-04-25 14:23:17 发贴人: gofunny
作品描述

虚拟新世界以在新的天体上开疆拓土为背景, 属于冒险探索类游戏。

利用英特尔显卡平台进行开发


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魔幻太空站
2008-04-22 17:30:26 发贴人: tomtin
作品描述

采用了多线程技术实现并行算法,并针对Intel CPU进行优化。具备场景变换速度快,对攻能力强,运行流畅等特点。
进入太空的各方为了得到魔幻太空站的控制权展开激烈争夺,各方可以进行诸如布雷和扫雷等操作...


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Final War
2008-04-06 13:33:14 发贴人: 杨荔
作品描述

终极战争

 


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重装上阵
2008-04-15 11:10:52 发贴人: 张玉玺
作品描述

一款全新的RPG与即时战略相结合的游戏,让你耳目一新。

 


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游戏工坊新作品
2008-03-31 03:57:40 发贴人: 游戏工坊
作品描述

游戏工坊新作品, 拟充分利用多线程, 在多个线程同时运行的情况下依然保持良好的效果。

例如,多个射击比赛...


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神秘峡谷
2008-04-07 13:21:03 发贴人: chxdt2008
作品描述

3D卡通游戏。运用多核技术,在英特尔显卡上实现出色的游戏效果。

进入神秘谷的探险队在迷失方向之后需要重新找到确定方向的方法,并且在寻找过程中发现史前文明和新的矿产资源...


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田鼠大厨
2008-04-11 17:45:29 发贴人: sosoguru
作品描述

田鼠大厨非常能干,它不仅有一身令人羡慕的厨艺,更能够同时烹制多道美味佳肴。让我们来看看它是如何利用英特尔多线程技术大显身手的...


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自然的报复
2008-04-12 08:25:22 发贴人: Mr Li
作品描述

来自于大自然的包袱,使人类的劳动成果及文明毁于一旦


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太空遨游
2008-04-03 23:14:23 发贴人: ding404
作品描述

太空遨游


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蝴蝶效应
2008-04-05 14:05:59 发贴人: Mr Li
作品描述

南半球一只蝴蝶扇动翅膀可能会在北半球引起一场大飓风。。那么一只小鸟呢?


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正义之战
2008-04-03 14:49:58 发贴人: hay03
作品描述

用多核技术设计该游戏


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jjww
2008-03-31 03:13:11 发贴人: gfxdata
作品描述

利用移动技术和最新显示技术, 实现小狗jjww的梦想...


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APEX_Game
2008-03-31 03:53:45 发贴人: apex
作品描述

Game to be multi-threaded


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宇宙开拓者
2008-02-28 21:18:07 发贴人: hay03
作品描述

用线程方式实现宇宙开拓者.......


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星球大战
2008-02-27 19:00:27 发贴人: linda
作品描述

关于星球大战的游戏的介绍............


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